33.2.2补丁说明

33.2.2补丁于今日上线,带来传统对战平衡性调整、酒馆战棋更新和错误修正。

传统对战更新

开发团队注释:大家好!我们想与大家分享一个简短的更新,主要涉及两个方面:小幅平衡性调整和任务的现状说明。当前的环境中,各职业和策略的套牌种类丰富,彼此之间保持着良好的平衡,因此在迷你系列发布前,我们避免进行破坏平衡的重大改动。本次补丁重点关注了一些需要调整的玩法。

阿梅达希尔自发布以来一直是德鲁伊最强力的卡牌,尤其在法强德鲁伊中为一回合斩杀提供了关键助力。此次调整将放缓其节奏,同时增加起手留牌的风险。

预留泊位让污手猎人在前期过于强势,因此我们让其变得更加稳健,以减少碾压性开局的出现。

我们还持续关注着社区对任务强度的讨论,感谢每位花时间分享意见的玩家。本次扩展包的目标是让任务回到前两次登场时的合理水平,避免重现“暴风城下的集结”任务线过于强势的情况。基于这一考虑,我们不会在此补丁中进一步增强任务,但会在迷你系列发布后密切观察其表现。

阿梅达希尔

  • 改动前:[法力值消耗4]
  • 改动后:[法力值消耗5]

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预留泊位

  • 改动前:[法力值消耗3]
  • 改动后:[法力值消耗4]

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33.2.2补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌中的可分解卡牌将会退还全额奥术之尘。

酒馆战棋更新

开发团队注释:此次补丁主要针对循环元素、浮渣投手鱼人和法术增益亡灵的过强表现,同时对重踏剑龙野兽流派进行了重新平衡。我们同时增强了一些表现不佳的流派,包括戈德林野兽、恶魔,以及依赖和鲜血宝石手牌配合的野猪人。

对重踏剑龙的调整(现在只提供+2攻击力而不再提供生命值)旨在削弱随从在战斗中长时间存活时的累积优势,避免出现压倒性的局面(尤其在双打模式中)。考虑到这一改动让剑龙流派变得更为脆弱,我们重新引入了P-0UL-TR0N护巢机,为该流派提供更强的后期发力点。

我们会持续关注环境变化,必要时进行进一步调整。感谢各位对新赛季的宝贵反馈,我们在酒馆不见不散!

英雄更新

护甲改动

以下英雄的护甲减少:

  • 伊妮·积雷:12点护甲值,双打:6点护甲值,低分段:10点护甲值
  • 米尔菲丝·法力风暴:16点护甲值,双打:5点护甲值,低分段:13点护甲值
  • 菌菇术士弗洛格尔:14点护甲值,双打:15点护甲值,低分段:12点护甲值
  • 厄祖玛特:15点护甲值,双打:7点护甲值,低分段:13点护甲值
  • 炎魔之王拉格纳罗斯:16点护甲值,双打:13点护甲值,低分段:14点护甲值
  • 斯尼德:18点护甲值,双打:15点护甲值
  • 奥妮克希亚:16点护甲值,双打:14点护甲值

以下英雄的护甲得到了提升:

  • 阮大师:12点护甲值,双打:10点护甲值
  • 斯卡布斯·刀油:16点护甲值,双打:14点护甲值
  • 德纳修斯大帝:13点护甲值,双打:11点护甲值
  • 伊莉斯·逐星:15点护甲值,双打:13点护甲值
  • 巫妖巴兹亚尔:20点护甲值,双打:18点护甲值
  • 劫匪之王托瓦格尔:14点护甲值,双打:12点护甲值
  • 摇滚教父沃恩:14点护甲值,双打:15点护甲值,低分段:12点护甲值
  • 因葛,钢铁颂歌:15点护甲值,双打:10点护甲值,低分段:13点护甲值
  • 风暴之王托里姆:15点护甲值,双打:13点护甲值
  • 蛇眼:9点护甲值,双打:7点护甲值
  • 经理马林:12点护甲值,双打:10点护甲值
  • 克隆大师泽里克:17点护甲值,双打:15点护甲值
  • 预言者努波顿:13点护甲值,双打:11点护甲值
  • 洛,在世传奇:18点护甲值,双打:16点护甲值

随从和法术更新

随从改动

救赎者娜拉

  • 改动前:5/7。每当你施放一个酒馆法术,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+1。
  • 改动后:5/8。每当你施放一个酒馆法术,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+2。

HS_NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

重踏剑龙

  • 改动前:3/3。进击:使你的其他野兽获得+1/+1和此进击效果。
  • 改动后:4/4。进击:使你的其他野兽获得+2攻击力和此进击效果。

HS_HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

迅猛龙长老

  • 改动前:2/7。你的野兽拥有+1/+1。(在本场战斗中你每召唤过一只野兽都会提升!)
  • 改动后:2/8。你的野兽拥有+2/+2。(在本场战斗中你每召唤过一只野兽都会提升!)

HS_HUNTER_BG33_842_enUS_RaptorElder-122290_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG33_842_G_enUS_RaptorElder-122291_GOLDEN.png

熊妈妈

  • 改动前:4/4。每当你召唤一只野兽,使其获得+4/+4。
  • 改动后:5/5。每当你召唤一只野兽,使其获得+5/+5。

HS_HUNTER_BGS_021_enUS_MamaBear-60036_NORMAL.pngHS_HUNTER_TB_BaconUps_090_enUS_MamaBear-60038_GOLDEN.png

巨狼戈德林

  • 改动前:4/4。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。
  • 改动后:5/5。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+5/+5。

HS_HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngHS_HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

散逃的萨特

  • 改动前:1/6。
  • 改动后:2/6。

HS_WARLOCK_BG33_151_enUS_StraySatyr-122110_NORMAL.pngHS_WARLOCK_BG33_151_G_enUS_StraySatyr-122111_GOLDEN.png

贪食的乌祖尔

  • 改动前:4/6。嘲讽。在你使用一张恶魔牌后,吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
  • 改动后:4/7。嘲讽。在你使用一张恶魔牌后,吞食酒馆中的2个随从,获得其属性值。

沉默的惩罚者

  • 改动前:7/2。嘲讽。亡语:对所有非恶魔随从造成4点伤害。
  • 改动后:8/2。嘲讽。亡语:对所有随从造成4点伤害(友方恶魔除外)。

轻盈的龙崽

  • 改动前:[等级4]
  • 改动后:[等级5]

HS_WARRIOR_BG33_244_enUS_NimbleHatchling-122440_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG33_244_G_enUS_NimbleHatchling-122441_GOLDEN.png

暮光守望巨龙

  • 改动前:3/7。每当一条友方的龙攻击时,使你的龙获得+1/+3。
  • 改动后:3/8。每当一条友方的龙攻击时,使你的龙获得+1/+2。

HS_WARRIOR_BG33_245_enUS_TwilightWatcher-122442_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG33_245_G_enUS_TwilightWatcher-122443_GOLDEN.png

蓝色雏龙

  • 改动前:2/6。
  • 改动后:1/5。

HS_WARRIOR_BG33_924_enUS_BlueWhelp-122674_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG33_924_G_enUS_BlueWhelp-122675_GOLDEN.png

灯中熔岩

  • 改动前:[等级4] 4/4
  • 改动后:[等级5] 5/5

HS_MAGE_BG33_331_enUS_LanternLava-122650_NORMAL.pngHS_MAGE_BG33_331_G_enUS_LanternLava-122651_GOLDEN.png

闪亮的商贩

  • 改动前:3/6。圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,在本场战斗的剩余时间内,你的随从拥有+2攻击力。
  • 改动后:3/8。圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,在本场战斗的剩余时间内,你的随从拥有+3攻击力。

HS_PALADIN_BG33_805_enUS_GleamingTrader-122072_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG33_805_G_enUS_GleamingTrader-122073_GOLDEN.png

浮渣投手

  • 改动前:3/6。在你的回合结束时,触发你的等级3或以下的随从的战吼。
  • 改动后:3/7。在你的回合开始时,触发你的等级3或以下的随从的战吼。

HS_SHAMAN_BG33_892_enUS_FlotsamFlinger-122279_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG33_892_G_enUS_FlotsamFlinger-122280_GOLDEN.png

魔鳍真菌学家

  • 改动前:[等级5] 2/8
  • 改动后:[等级6] 4/8

HS_SHAMAN_BG33_891_enUS_MagicfinMycologist-122277_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG33_891_G_enUS_MagicfinMycologist-122278_GOLDEN.png

低音提琴鱼人

  • 改动前:[等级4] 6/2
  • 改动后:[等级3] 5/2

HS_SHAMAN_BG26_350_enUS_Bassgill-98926_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG26_350_G_enUS_Bassgill-98929_GOLDEN.png

寒光潜水鱼人

  • 改动前:4/1。
  • 改动后:3/1。

HS_SHAMAN_BG33_894_enUS_ColdlightDiver-122283_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG33_894_G_enUS_ColdlightDiver-122284_GOLDEN.png

贪婪的蛇信纳迦

  • 改动前:3/6
  • 改动后:2/4。

HS_DEMONHUNTER_BG33_315_enUS_GreedySnaketongue-122213_NORMAL.pngHS_DEMONHUNTER_BG33_315_G_enUS_GreedySnaketongue-122214_GOLDEN.png

破碎主母

  • 改动前:[等级5] 6/3。每当你施放一个法术,使你的随从获得+1生命值。
  • 改动后:[等级6] 7/4。每当你施放一个法术,使你的随从获得+2生命值。

HS_DEMONHUNTER_BG33_923_enUS_SunderedMatriarch-122672_NORMAL.pngHS_DEMONHUNTER_BG33_923_G_enUS_SunderedMatriarch-122673_GOLDEN.png

深沉蓝调歌手

  • 改动前:2/2。塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+2/+2。提升你此后的深沉蓝调效果。
  • 改动前:深沉蓝调:直到下个回合,使一个随从获得+2/+2。提升你此后的深沉蓝调效果。
  • 改动后:2/3。塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+2/+3。提升你此后的深沉蓝调效果。
  • 改动后:深沉蓝调:直到下个回合,使一个随从获得+2/+3。提升你此后的深沉蓝调效果。

HS_DEMONHUNTER_BG26_502_enUS_DeepBlueCrooner-98886_NORMAL.pngHS_DEMONHUNTER_BG26_502_G_enUS_DeepBlueCrooner-98887_GOLDEN.png

顶尖大盗

  • 改动前:[等级3] 3/4
  • 改动后:[等级4] 4/6

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失落之城掠夺者

  • 改动前:[等级4] 5/5
  • 改动后:[等级3] 2/2

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杉德尔船长

  • 改动前:战吼:使一个友方海盗变为金色。
  • 改动后:战吼:使一个等级6或以下的友方随从变为金色。

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热气球测绘员

  • 改动前:[等级5] 5/8
  • 改动后:[等级4] 3/7

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宝石走私商

  • 改动前:[等级4] 3/4。战吼:对你的所有其他随从各使用一张鲜血宝石。
  • 改动后:[等级5] 4/5。战吼:对你的所有其他随从各使用2张鲜血宝石。

HS_DRUID_BG25_155_enUS_GemSmuggler-101594_NORMAL.pngHS_DRUID_BG25_155_G_enUS_GemSmuggler-101595_GOLDEN.png

友善的恶鬼

  • 改动前:[等级5] 7/3。亡语:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+2攻击力。
  • 改动后:[等级4] 6/3。亡语:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1攻击力。

HS_DEATHKNIGHT_BG32_880_enUS_FriendlyGeist-120219_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG32_880_G_enUS_FriendlyGeist-120221_GOLDEN.png

蛛魔之王阿努巴拉克

  • 改动前:[等级4] 4/3
  • 改动后:[等级3] 3/2

HS_DEATHKNIGHT_BG25_007_enUS_AnubarakNerubianKing-95259_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG25_007_G_enUS_AnubarakNerubianKing-95260_GOLDEN.png

亡命骑手

  • 改动前:2/2
  • 改动后:3/2。

HS_DEATHKNIGHT_BG33_115_enUS_Ride-or-Die-122485_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG33_115_G_enUS_Ride-or-Die-122486_GOLDEN.png

 

永恒骑士

  • 改动前:5/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+1/+1(无论本随从在哪)。
  • 改动后:4/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+2/+1(无论本随从在哪)。

HS_DEATHKNIGHT_BG25_008_enUS_EternalKnight-95261_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG25_008_G_enUS_EternalKnight-95262_GOLDEN.png

黏冻大肚怪

  • 改动前:3/4。在一个友方随从复生后,永久获得+1/+2。
  • 改动后:2/3。在一个友方随从复生后,永久获得+2/+3。

HS_DEATHKNIGHT_BG25_005_enUS_JellyBelly-95255_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG25_005_G_enUS_JellyBelly-95256_GOLDEN.png

千面恶兽诺伊祖

  • 改动前:3/9。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+1/+1。
  • 改动后:4/10。每当你召唤一个亡灵,使你的所有亡灵永久获得+2/+1。

开发团队注释:以下随从更新了卡牌描述,使其更准确地反映实际功能,没有进行游戏效果改动。

空军上将罗杰斯

  • 改动前:每当你花掉9枚铸币,随机获取一张悬赏令。(还剩9枚!)
  • 改动后:在你花掉9枚铸币后,随机获取一张悬赏令。(还剩9枚!)

HS_ROGUE_BG33_823_enUS_SkyAdmiralRogers-122516_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG33_823_G_enUS_SkyAdmiralRogers-122517_GOLDEN.png

攀藤元素

  • 改动前:在你使用一张元素牌后,使其获得+2/+2。(在本回合中你每使用过一张随从牌都会提升!)
  • 改动后:每当你使用一张元素牌,使其获得+2/+1。(在本回合中你每使用过一张随从牌都会提升!)

移动投影仪

  • 改动前:进击:随机获取一张磁力机械牌。
  • 改动后:圣盾。进击:随机获取一张磁力机械牌。

HS_PALADIN_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png

法术改动

谋私悬赏令

  • 改动前:使一个随从获得+6/+6。
  • 改动后:使你最左边的随从获得+6/+6。

HS_NEUTRAL_BG33_813_enUS_SelfishBounty-122184_NORMAL.png

圣洁庇护

  • 改动前:2枚铸币。
  • 改动后:1枚铸币。

HS_NEUTRAL_BG33_817_enUS_Sanctify-122899_NORMAL.png

轻盈振翼

  • 改动前:使一条龙获得+10生命值和风怒。
  • 改动后:使一条龙获得+8生命值和风怒。

HS_NEUTRAL_BG33_248_enUS_NimbleWingbeat-122448_NORMAL.png

累叠雪崩

  • 改动前:出售一个友方随从,然后选择一个元素,使其获得售出随从的属性值。
  • 改动后:出售一个友方随从,使你最左边的元素获得其属性值。

HS_NEUTRAL_BG33_899_enUS_MountingAvalanche-122862_NORMAL.png

随从和法术池改动

随从改动

以下随从已从随从池中移除:

  • 骤落飓风
  • 观月仪
  • 小瞎眼
  • 优秀保育员
  • 扛旗野猪人

以下随从已回归随从池:

  • 迟到的旅行者
  • P-0UL-TR0N护巢机
  • 坑谷矿工
  • 手风琴机器人
  • 鱼人蟊贼

任务奖励池改动

心能贿赂已从任务池中移除。神奇的智慧之球已回归任务池。

以下任务奖励的完成难度将降低:

  • 进击怒吼
  • 滚草成灾
  • 金锤
  • 尖啸零食
  • 恒久之咒

以下任务奖励的完成难度将提高:

  • 魔鳍宝物
  • 时空干扰

幽影清新剂

  • 改动前:复仇(3):获得一次免费的刷新。
  • 改动后:复仇(2):获得一次免费的刷新。

HS_NEUTRAL_BG33_Reward_004_enUS_GrimFreshener-122015_NORMAL.png

能量循环

  • 改动前:复仇(4):随机获取一张酒馆法术牌。
  • 改动后:复仇(3):随机获取一张酒馆法术牌。

HS_NEUTRAL_BG28_Reward_504_enUS_CycleofEnergy-110303_NORMAL.png

煮熟的书

  • 改动前:在你购买一个随从后,使其获得+1/+1并升级此效果。
  • 改动后:在你购买一个随从后,使其获得+2/+2并升级此效果。

HS_NEUTRAL_BG24_Reward_306_enUS_CookedBook-89650_NORMAL.png

堂皇宝库

  • 改动前:在你的下个回合开始时,获得8枚铸币,选择一项大型饰品并购买。
  • 改动后:在你的下个回合开始时,获得4枚铸币,选择一项大型饰品并购买。

HS_NEUTRAL_BG33_Reward_015_enUS_JumboWarehouse-122014_NORMAL.png

奇巧珍宝

  • 改动前:在你的下个回合开始时,获得8枚铸币,选择一项小型饰品并购买。
  • 改动后:在你的下个回合开始时,获得4枚铸币,选择一项小型饰品并购买。

HS_NEUTRAL_BG33_Reward_014_enUS_QuaintBoutique-122013_NORMAL.png

饰品改动

巨怪肖像已从饰品池中移除。

综合更新

为了让玩家在游戏后期的复杂回合中有充足时间制定策略,从第9回合起每回合时长增加10秒。

错误修正与游戏改进

  • [酒馆战棋] 修复了混编战团无法提供永久属性值的问题,现已重新加入随从池。
  • [酒馆战棋] 修复了沙丘土著在战斗中触发时会影响敌方酒馆的问题。
  • [酒馆战棋] 修复了金色巨狼戈德林卡牌描述与实际效果不符的问题,属性提升数值现已与设计初衷保持一致。
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33.2.2补丁说明
传统对战更新开发团队注释:大家好!我们想与大家分享一个简短的更新,主要涉及两个方面:小幅平衡性调整和任务的现状说明。

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