
等待结束了,英雄们!时空限界酒馆现已开门营业!
如果你是新玩家,我们在此欢迎你的光临!如果你是老玩家,我们希望可以让你的战术水平更上一层楼!
本次更新中,我们为酒馆做了一次大型翻修,带来大量新卡牌供你构建策略,让酒馆战棋不断进化,保持新鲜活力。全新的“时空扭曲酒馆”系统已向所有对战开放。当时空扭曲发生时,你的每一个决策都尤为重要——究竟是谨小慎微,还是用大胆的策略智胜对手,都由你决定。
在构思之初,我们原本只想用最后一个赛季给今年来个令人难忘的收尾,并未打算做出如此大规模的全面翻新。但结果……它还是变得越来越庞杂。
最开始,我们提出了一个小型“黑市”的概念。创意逐渐发展壮大,最终演变成了与《炉石传说》“穿越时间流”扩展包同一主题的时空扭曲卡牌变体。
经过大量的调整与更新,我们终于打造出了最棒的游戏体验:玩家将在第6和第9回合进入“时空扭曲酒馆”,并获得固定数量的时光标记。无论对于休闲玩家还是竞技大师,这都是一个很好的平衡点。
针对新系统,我们设定了几个目标:
- 要引入全新的东西!
- 要在以往表现良好的玩法基础上进一步拓展。例如:
- 饰品系统的游戏节奏和内容丰富度(以及质量)。
- 要具备能让我们控制游戏平衡性的机制(类似于影响护甲的任务和饰品的铸币消耗)。因此,我们设计了时光标记和两个独立卡牌池(即大型和小型时空扭曲)。这给了我们调整的空间,以保证游戏的公平性。
- 我们知道,玩家喜欢变强的感觉,也喜欢免费的奖励。因此,我们决定让玩家无需消耗铸币就能获得时空扭曲卡牌(类似于暗月奖品)。
- 要让系统具备独特的元素,打造独一无二的体验(类似于伙伴)。因此,我们希望“时空扭曲酒馆”的卡牌难以从特殊商店以外的渠道获取。
- 我们不想让玩家在对战早期就感觉策略选择受限。同时,我们还想保证对战的乐趣。因此,许多小型时空扭曲卡牌对战局的影响要么较为短暂,要么较弱,这样玩家就不会觉得必须永远保留它们。然而,大型时空扭曲卡牌的定位是后期随从(强度相当于等级6-7的随从),我们的设计意图是让玩家始终保留它们。
- 系统要具备灵活性和变化性。我们不想让玩家利用系统强行构筑特定流派。系统提供的选择应该是好几局对战才能见到一次的。
- 玩家每次进入商店,都要面临有趣的抉择与衡量。是选择2张廉价的时空扭曲卡牌,还是1张昂贵的时空扭曲卡牌?是追求眼下的强度和节奏,还是长远投资?
- 每局对战的后期,战场的样貌都应该大不相同。玩家的策略会随着获得的时空扭曲卡牌而变化,可能有1-4张卡牌是好几局对战才能见到一次的,阵容也会因此截然不同。
我们的最终目标是让玩家在本赛季体验尽可能多的独特策略和玩法——无论是轻松愉快的休闲对战,还是紧张激烈、考验头脑和卡牌搭配的高分段排位。
于是,经过许多次的调整和完善,“时空扭曲酒馆”系统终于上线了。
如果你此前从没听说过“时空扭曲酒馆”,请允许我们解释一下:这种特殊的酒馆由诺兹多姆掌控,玩家将在第6回合(第一次时空扭曲)和第9回合(第二次时空扭曲)进入。与此同时,你会得到时光标记——可以在这里使用的特殊货币。
这种酒馆会提供5张卡牌,都是普通酒馆里无法获得的,例如独特的随从、法术,或者现有卡牌的变体(包括标准模式卡牌)。此外,第一次时空扭曲中还会出现第二英雄技能。
“时空扭曲酒馆”的规则
“时空扭曲酒馆”遵循一套独特的规则:
- 你无法冻结或刷新时空扭曲酒馆。
- 你的手牌、场上随从以及英雄技能在此无法生效。
- 如果购买卡牌导致你的手牌数量超过上限,手牌上限将暂时提升以容纳这些卡牌。换言之,即使手牌已满,仍可购买时空扭曲卡牌。
- 你无法在时空扭曲酒馆中出售随从。
- 时空扭曲卡牌无法与它们的普通版本进行三连。(例如:“时空扭曲卖艺者”只能与另外两张“时空扭曲卖艺者”三连,而不能与“南海卖艺者”三连。)
- 时空扭曲酒馆总是会提供3张消耗1枚时光标记的卡牌和2张消耗2枚或更多时光标记的卡牌。
- 时空扭曲酒馆总是会提供3个随从和2个非随从选项(如法术或英雄技能)。
- 小型时空扭曲总是会提供一个第二英雄技能(除非你已通过某种方式拥有两个英雄技能)。
- 时空扭曲酒馆中的卡牌分为两个卡牌池:小型和大型。小型时空扭曲卡牌出现在第6回合,均为等级3的卡牌。大型时空扭曲卡牌出现在第9回合,均为等级5的卡牌。
- 时空扭曲卡牌池的机制类似于饰品池,会根据本局对战的随从类型、你的战队和英雄技能动态变化。
- 部分时空扭曲卡牌带有内置的随从类型标签,使其与某种类型的随从绑定出现。每次选择必定包含至少一张带有该类型的卡牌。在你阵容中占比最高的随从类型,其对应的时空扭曲卡牌出现概率更高。
- 某些时空扭曲卡牌,即使本身没有某一随从类型,仍被视为属于该类型(如“时空扭曲诺米”属于元素,“时空扭曲雏龙走私商”属于龙)。
- 某些时空扭曲卡牌,即使本身带有随从类型,也不被视为属于该类型(如“时空扭曲旱地元素”可出现在没有元素和海盗的对战中)。
- 小型时空扭曲需阵容中有2个同类型随从,才视为“激活”该类型。大型时空扭曲需有3个随从。
- 特定英雄即使战队中无对应类型随从,仍能获取专属类型的时空扭曲卡牌(如艾萨拉始终可获取纳迦)。
- 时空扭曲卡牌在酒馆中会按消耗排列。
- 混合类型时空扭曲需3个不同类型随从激活。
- 非主要随从类型的卡牌最多出现1张。
- 时空扭曲星际争霸卡牌最多出现1张。
- 双打模式中不会出现“时空扭曲跳蛙骑士”。
- 恩佐斯无法获取“时空扭曲巨蜥”。
- 除非你拥有至少4个随从,否则不会出现“时空扭曲母舰”“时空扭曲地卜师”和“时空扭曲回收师”。
- 加里维克斯、米尔豪斯、辛达苟萨、弗洛格尔、霍格和凯尔萨斯无法获取“时空扭曲弹跳鱼”。
- 如果你的英雄没有伙伴,则不会出现“时空扭曲的雷”。
- 如果你已拥有奥拉基尔之力、乔治之力、塔隆之力、古夫之力、杰弗里斯之力、弗洛格尔之力或希尔瓦娜斯之力,则不会出现对应的英雄技能。
- 如果你在上个战斗阶段未召唤随从,则不会出现“时空扭曲丛林狮王”“时空扭曲塔穆佐”和“时空扭曲卡拉瑟雷斯”。
- 如果你没有亡语随从,则不会出现“时空扭曲飓风机甲”。
- 如果你没有战吼随从,则不会出现“时空扭曲小瞎眼”。
- 如果你没有金色随从,则不会出现“时空扭曲希尔梵”。
- 如果你没有进击随从,则不会出现“时空扭曲石壳守卫”。
- 关于“时空扭曲窃取”,有几点特别注意事项:
- 这张卡牌比绝大多数时空扭曲卡牌都更稀有
- 如果你上局对战的战队随从数量少于或等于5个,则不会出现“时空扭曲窃取”
- “时空扭曲窃取”会从当前模式上局对战的战队中选择随从。例如,如果你在双打模式中使用“时空扭曲窃取”,则会从上局双打模式战队中选择随从,而非单打模式战队。
- 可以获取本局对战中不存在的随从(如非野兽对战获取野兽)
- 理论上,可以获取已经不存在于游戏中的随从。但我们不保证这些卡牌能正常生效——犯下时空罪行者,后果自负。
我们期待在第12赛季:时空限界酒馆中见到各位。
